約 4,629,255 件
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「巨人の森」で自然と共に生活を送る集団。 もともと戦闘を目的として組織されたチームではなかったが、 第一次ネバーランド大戦の戦火から自然を守るためにやむなく武装化した。 自然と一体化して気配を消すゲリラ戦術を得意とする。 魔導世紀998年(*1)、闘神ウェイブの襲撃を受けて壊滅。 所属武将の殆どは消息不明となった。 拠点 ベミナパ 君主 ルーボーグ 所属武将 シャバリン ズーバッグ ラナレグス 登場作品 スペクトラルフォース スペクトラルフォース2 ネバーランド研究史 いつかこの手が穢れる時に -SPECTRAL FORCE LEGACY-
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登録チーム一覧表 チーム名 隊長 HP mail 一言 [S,S] stars2381 × × 管理人のチームです。毎日オンにいます^^ 未登録 未登録 未登録 未登録 未登録
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「ライアーチーム第一回大会」「ライアーチーム第二回大会」どちらも優勝しているという最強の中の最強。プレイヤーのなかで一番強いのではないかと言われている。しかし普段は冷静沈着である。本当の強さはそこにあるのかもしれない。「ライアーチーム第二回大会」のファイナルゲームでは絶体絶命の危機から脱し、逆転勝利を収めた。本人曰く、大学生らしい。私生活が気になるところである。
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オクラホマシティ・サンダー Oklahoma City Thunder 【略称】サンダー、OKC 識別呼称 選手名 ランク ポジション コスト スキル KD$001OKC ケビン・デュラント SS SF,PF, 37 驀進する得点王 RW$001OKC ラッセル・ウェストブルック SS PG,SG 35 復活オシャレ番長 KDu001OKC ケビン・デュラント UL SF,PF, 38 次世代を担う力 11 22 33 44 55 66 111 222 333 444 555 666 【補足】前身がシアトル・スーパーソニックスであることから、このゲームではソニックス選手は サンダーチームならば同チームボーナスが与えられる。 【その他】 コメント コメント
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副武器とは ハンドガン ハンドガン(二丁持ち) マグナム マグナムα弾数増 ピンクのマグナム 防火斧 チェーンソー バール 日本刀 マチェット 野球のバット クリケットのバット エレクトリックギター フライパン ゴルフクラブ 警棒 釘バット G17 副武器とは 副武器は主に近接や主武器の補助としての射撃を担当する 近接武器は1段目、2段目の2段回の攻撃がありモーションと判定が異なる 近接を振りっぱなし(攻撃ボタンを押しっぱなし)だと1段目2段目を繰り返しながら 攻撃を行う。1段目を出した後一度攻撃ボタンを離してもう一度押すと1段目を繰り返すように攻撃する ハンドガン 初期から持っている武器で副武器をなんらかの原因で失った場合自動的にこの装備に切り替わる 精度は高めだが連射速度と威力は低め 近距離掃討能力もあまり高くないので主武器の弾がたりないがリロードする時間が勿体ないピンチといった 時に一時的に使う程度だろうか 頭をきっちり狙えれば主武器の弾の節約にもなる 弾数 無限 装填数 15 購入金額 購入不可 マイページ最大所持数 所持不可 ハンドガン(二丁持ち) ハンドガンを二つもち交互に撃つようにしたもの 1丁のみとの違いは2マガジンなのでリロードまでに一気に倍の数撃てるようになったことと ただし1丁のときとは精度はすこし低い 2丁でも近距離掃討力は低いのでこちらもあくまで主武器が使えないときの予備 弾数 無限 装填数 30 購入金額 購入不可 マイページ最大所持数 所持不可 マグナム 精度は普通で連射もハンドガンにくらべ遅めだが当てる部位に限らず1発で通常感染者を倒せる 1体までなら貫通もする。2体目にあたった場合はそれ以上貫通しない しゃがんでもレティクルはしまりきらないので遠距離はあまり向いていないが 1発で倒せる特性から戦闘不能時の群がる通常感染者は簡単にクリアできる 弾数 無限 装填数 8 購入金額 800ZG マイページ最大所持数 99 マグナムα弾数増 弾数 無限 装填数 12 購入金額 1500ZG マイページ最大所持数 99 ピンクのマグナム 弾数 0 装填数 8 購入金額 購入不可 マイページ最大所持数 10 ※ロケテスト参加報酬 防火斧 1段目:右から左に水平になぎ払うように攻撃する。 2段目:左上から右下に攻撃する 範囲:広 リーチ:長 速度:遅 属性:切断 弾数 0 装填数 0 購入金額 600ZG マイページ最大所持数 99 チェーンソー 1段目:前方に攻撃判定のある回転鋸を押し付ける 2段目:なし 範囲:普 リーチ:普 速度:高速 属性:切断 弾数 0 装填数 0 購入金額 1500ZG マイページ最大所持数 99 バール 1段目:右上から左下に攻撃する。 2段目:左上から右下に攻撃する 範囲:狭 リーチ:短 速度:遅 属性:切断 弾数 0 装填数 0 購入金額 600ZG マイページ最大所持数 99 日本刀 1段目:右上から左下に攻撃する。 2段目:左上から右下に攻撃する 範囲:広 リーチ:普 速度:早 属性:切断 弾数 0 装填数 0 購入金額 1000ZG マイページ最大所持数 99 マチェット 1段目:右上から左下に攻撃する。 2段目:左上から右下に攻撃する 範囲:普 リーチ:短 速度:高速 属性:切断 弾数 0 装填数 0 購入金額 1000ZG マイページ最大所持数 99 野球のバット 1段目:右から水平に攻撃する 2段目:左上から右下に攻撃する 範囲:普 リーチ:普 速度:普 属性:打撃 弾数 0 装填数 0 購入金額 600ZG マイページ最大所持数 99 クリケットのバット 1段目:右から水平に攻撃する。 2段目:左上から右に攻撃する 範囲:広 リーチ:短 速度:普 属性:打撃 弾数 0 装填数 0 購入金額 600ZG マイページ最大所持数 99 エレクトリックギター 1段目:右から水平に攻撃する。 2段目:左上から右に攻撃する 範囲:広 リーチ:長 速度:遅 属性:打撃 弾数 0 装填数 0 購入金額 600ZG マイページ最大所持数 99 フライパン 1段目:右から水平に攻撃する。 2段目:左上から右に攻撃する 範囲:広 リーチ:短 速度:普 属性:打撃 弾数 0 装填数 0 購入金額 600ZG マイページ最大所持数 99 ゴルフクラブ 1段目:右上から左下に攻撃する。 2段目:左上から右下に攻撃する 範囲:狭 リーチ:長 速度:早 属性:打撃 弾数 0 装填数 0 購入金額 600ZG マイページ最大所持数 99 警棒 1段目:右上から左下に攻撃する。 2段目:左上から右下に攻撃する 範囲:狭 リーチ:短 速度:高速 属性:打撃 弾数 0 装填数 0 購入金額 600ZG マイページ最大所持数 99 釘バット 1段目:右上から左下に攻撃する。 2段目:左上から右下に攻撃する 範囲:普 リーチ:普 速度:普 属性:打撃 弾数 0 装填数 0 購入金額 1000ZG マイページ最大所持数 99 G17 マグナムの上位版で装填数が多く精度・連射力もある。 二丁持ちはできない。 弾数 無限 装填数 18 購入金額 1500ZG マイページ最大所持数 99 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tds2013i-b/pages/14.html
1. 体力調整禁止 当日は代行がたくさん取れると思います。 当然、体力も満タンになるかと思いますが、調整で他エリアの代行を投げたり、営業したりして 体力を減らす行為は控えてください。 その作業をやっている間に代行が沸く可能性がありますよ。。。 また、次の代行投下時間に体力を回復しないといけなくなるかもしれません。 2.投下時間前に体力回復 体力について、次の代行投下時間の際体力が足りなくなることがわかっている場合、 投下時間が来る前に回復しておきましょう。 3.緊急時には自チーム代行を取ってもOKです。 相手チームに代行とられると相手に+2 こちらが自分で回収すると -1 お邪魔Pにとられると -1 のようにポイントは変動します。 ①当日の状況的に、明らかに逆方向から代行が減っている場合、 同じエリアで代行の取り合いに遭遇した場合については、 自チームの代行もとってしまいましょう。(その方が相手に取られるよりお得の可能性が高いです) ②隣接エリアで両方代行がたまっている。 かつ次のエリアの位置判定が駅間だけだったりする場合で、 自チームの代行を避けて取っていたら次のエリアの代行に間に合わない場合も、 自チームごととってしまいましょう。 (5代行以上たまっている場合とします。) 4.担当エリアの単語登録しておきましょう 当日の東京掲示板はものすごいことになると予想されます(狙撃班の弾丸がスゴイ弾数になってます) そのため、掲示板をスクロールしても代行の状況は把握できないと思われます。 基本、どこに向かえば代行が取れるかは検索で判断することになりますので、 自分の担当エリア名は簡単に呼び出せるように準備しておきましょう
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No. 名前 タイプ1 タイプ2 とくせい1 とくせい2 備考 シンオウで 出現するか 252. キモリ くさ - しんりょく - ホウエン御三家 × 253. ジュプトル くさ - しんりょく - 【Lv16でキモリから進化】 × 254. ジュカイン くさ - しんりょく - 【Lv36でジュプトルから進化】 × 255. アチャモ ほのお - もうか - ホウエン御三家 × 256. ワカシャモ ほのお かくとう もうか - 【Lv16でアチャモから進化】 × 257. バシャーモ ほのお かくとう もうか - 【Lv36でワカシャモから進化】 × 258. ミズゴロウ みず - げきりゅう - ホウエン御三家 × 259. ヌマクロー みず じめん げきりゅう - 【Lv16でミズゴロウから進化】 × 260. ラグラージ みず じめん げきりゅう - 【Lv36でヌマクローから進化】 × 261. ポチエナ あく - にげあし はやあし - × 262. グラエナ あく - いかく はやあし 【Lv18でポチエナから進化】 ダイヤのみ △ 263. ジグザグマ ノーマル - ものひろい くいしんぼう 202ばんどうろ・大量発生 △ 264. マッスグマ ノーマル - ものひろい くいしんぼう 【Lv20でジグザグマから進化】 × 265. ケムッソ むし - りんぷん - - ○ 266. カラサリス むし - だっぴ - 【Lv7でケムッソから進化】 ○ 267. アゲハント むし ひこう むしのしらせ - 【Lv10でカラサリスから進化】 ○ 268. マユルド むし - だっぴ - 【Lv7でケムッソから進化】 ○ 269. ドクケイル むし どく りんぷん - 【Lv10でマユルドから進化】 ○ 270. ハスボー みず くさ すいすい あめうけざら ダブルスロット(サファイア) △ 271. ハスブレロ みず くさ すいすい あめうけざら 【Lv14でハスボーから進化】 ダブルスロット(サファイア) △ 272. ルンパッパ みず くさ すいすい あめうけざら 【ハスブレロに水の石】 × 273. タネボー くさ - ようりょくそ はやおき ダブルスロット(ルビー) △ 274. コノハナ くさ あく ようりょくそ はやおき 【Lv14でタネボーから進化】 ダブルスロット(ルビー) △ 275. ダーテング くさ あく ようりょくそ はやおき 【コノハナにリーフの石】 × 276. スバメ ノーマル ひこう こんじょう - - × 277. オオスバメ ノーマル ひこう こんじょう - 【Lv22でスバメから進化】 △ 278. キャモメ みず ひこう するどいめ - - ○ 279. ペリッパー みず ひこう するどいめ - 【Lv25でキャモメから進化】 ○ 280. ラルトス エスパー - トレース シンクロ - △ 281. キルリア エスパー - トレース シンクロ 【Lv20でラルトスから進化】 △ 282. サーナイト エスパー - トレース シンクロ 【Lv30でキルリアから進化】 × 283. アメタマ むし みず すいすい - - △ 284. アメモース むし ひこう いかく - 【Lv22でアメタマから進化】 × 285. キノココ くさ - ほうし ポイズンヒール - △ 286. キノガッサ くさ かくとう ほうし ポイズンヒール 【Lv23でキノココから進化】 × 287. ナマケロ ノーマル - なまけ - - △ 288. ヤルキモノ ノーマル - やるき - 【Lv18でナマケロから進化】 × 289. ケッキング ノーマル - なまけ - 【Lv36でヤルキモノから進化】 × 290. ツチニン むし じめん ふくがん - - △ 291. テッカニン むし ひこう かそく - 【Lv20でツチニンから進化】 × 292. ヌケニン むし ゴースト ふしぎなまもり - 【ツチニン進化時、 手持ちに空きがあるとボールを一個消費して加入】 × 293. ゴニョニョ ノーマル - ぼうおん - - × 294. ドゴーム ノーマル - ぼうおん - 【Lv20でゴニョニョから進化】 △ 295. バクオング ノーマル - ぼうおん - 【Lv40でドゴームから進化】 × 296. マクノシタ かくとう - あついしぼう こんじょう - △ 297. ハリテヤマ かくとう - あついしぼう こんじょう 【Lv24でマクノシタから進化】 × 298. ルリリ ノーマル - あついしぼう ちからもち うしおのお香を持たせたマリル♀の卵 ○ 299. ノズパス いわ - がんじょう じりょく - △ 300. エネコ ノーマル - メロメロボディ ノーマルスキン - △ 301. エネコロロ ノーマル - メロメロボディ ノーマルスキン 【エネコに月の石】 × 302. ヤミラミ あく ゴースト するどいめ あとだし - △ 303. クチート はがね - かいりきバサミ いかく - △ 304. ココドラ はがね いわ がんじょう いしあたま ダイヤのみ △ 305. コドラ はがね いわ がんじょう いしあたま 【Lv32でココドラから進化】 × 306. ボスゴドラ はがね いわ がんじょう いしあたま 【Lv42でコドラから進化】 × 307. アサナン かくとう エスパー ヨガパワー - - ○ 308. チャーレム かくとう エスパー ヨガパワー - 【Lv37でアサナンから進化】 ○ 309. ラクライ でんき - せいでんき ひらいしん - △ 310. ライボルト でんき - せいでんき ひらいしん 【Lv26でラクライから進化】 × 311. プラスル でんき - プラス - - △ 312. マイナン でんき - マイナス - - △ 313. バルビート むし - はっこう むしのしらせ - △ 314. イルミーゼ むし - どんかん いろめがね - △ 315. ロゼリア くさ どく しぜんかいふく どくのトゲ 【スボミーが朝になつき進化】 ○ 316. ゴクリン どく - ヘドロえき ねんちゃく - △ 317. マルノーム どく - ヘドロえき ねんちゃく 【Lv26でゴクリンから進化】 × 318. キバニア みず あく さめはだ - - △ 319. サメハダー みず あく さめはだ - 【Lv30でキバニアから進化】 △ 320. ホエルコ みず - どんかん みずのベール - △ 321. ホエルオー みず - どんかん みずのベール 【Lv40でホエルコから進化】 △ 322. ドンメル ほのお じめん どんかん たんじゅん - △ 323. バクーダ ほのお じめん マグマのよろい ハードロック 【Lv33でドンメルから進化】 △ 324. コータス ほのお - しろいけむり - - △ 325. バネブー エスパー - あついしぼう マイペース - △ 326. ブーピッグ エスパー - あついしぼう マイペース 【Lv32でバネブーから進化】 × 327. パッチール ノーマル - マイペース ちどりあし - △ 328. ナックラー じめん - かいりきバサミ ありじごく - △ 329. ビブラーバ じめん ドラゴン ふゆう - 【Lv35でナックラーから進化】 △ 330. フライゴン じめん ドラゴン ふゆう - 【Lv45でビブラーバから進化】 × 331. サボネア くさ - すながくれ - - △ 332. ノクタス くさ あく すながくれ - 【Lv32でサボネアから進化】 △ 333. チルット ノーマル ひこう しぜんかいふく - - △ 334. チルタリス ドラゴン ひこう しぜんかいふく - 【Lv35でチルットから進化】 × 335. ザングース ノーマル - めんえき - ダブルスロット(ルビー) △ 336. ハブネーク どく - だっぴ - ダブルスロット(サファイア、エメラルド) △ 337. ルナトーン いわ エスパー ふゆう - ダブルスロット(サファイア) △ 338. ソルロック いわ エスパー ふゆう - ダブルスロット(ルビー) △ 339. ドジョッチ みず じめん どんかん きけんよち - ○ 340. ナマズン みず じめん どんかん きけんよち 【Lv30でドジョッチから進化】 ○ 341. ヘイガニ みず - かいりきバサミ シェルアーマー - △ 342. シザリガー みず あく かいりきバサミ シェルアーマー 【Lv30でヘイガニから進化】 △ 343. ヤジロン じめん エスパー ふゆう - - △ 344. ネンドール じめん エスパー ふゆう - 【Lv36でヤジロンから進化】 × 345. リリーラ いわ くさ きゅうばん - 地下で発掘したねっこの化石を復元 △ 346. ユレイドル いわ くさ きゅうばん - 【Lv40でリリーラから進化】 × 347. アノプス いわ むし カブトアーマー - 地下で掘り当てたツメの化石を復元 △ 348. アーマルド いわ むし カブトアーマー - 【Lv40でアノプスから進化】 × 349. ヒンバス みず - すいすい - - ○ 350. ミロカロス みず - ふしぎなうろこ - 【美しさ170以上のヒンバスをLvUP】 進化 351. ポワルン ノーマル - てんきや - - △ 352. カクレオン ノーマル - へんしょく - - △ 353. カゲボウズ ゴースト - ふみん おみとおし - × 354. ジュペッタ ゴースト - ふみん おみとおし 【Lv37でカゲボウズから進化】 △ 355. ヨマワル ゴースト - ふゆう - - △ 356. サマヨール ゴースト - プレッシャー - 【Lv37でヨマワルから進化】 △ 357. トロピウス くさ ひこう ようりょくそ サンパワー - △ 358. チリーン エスパー - ふゆう - 【リーシャンが夜8 00以降になつき進化】 ○ 359. アブソル あく - プレッシャー きょううん - △ 360. ソーナノ エスパー - かげふみ - のんきのお香を持たせたソーナンス♀の卵 × 361. ユキワラシ こおり - せいしんりょく アイスボディ - △ 362. オニゴーリ こおり - せいしんりょく アイスボディ 【Lv42でユキワラシから進化】 × 363. タマザラシ こおり みず あついしぼう アイスボディ パールのみ △ 364. トドグラー こおり みず あついしぼう アイスボディ 【Lv32でタマザラシから進化】 パールのみ △ 365. トドゼルガ こおり みず あついしぼう アイスボディ 【Lv44でトドグラーから進化】 × 366. パールル みず - シェルアーマー - - △ 367. ハンテール みず - すいすい - 【パールルに深海の牙を持たせ通信交換】 × 368. サクラビス みず - すいすい - 【パールルに深海の鱗を持たせ通信交換】 × 369. ジーランス みず いわ すいすい いしあたま - △ 370. ラブカス みず - すいすい - - △ 371. タツベイ ドラゴン - いしあたま - パールのみ △ 372. コモルー ドラゴン - いしあたま - 【Lv30でタツベイから進化】 × 373. ボーマンダ ドラゴン ひこう いかく - 【Lv50でコモルーから進化】 × 374. ダンバル はがね エスパー クリアボディ - 大量発生 △ 375. メタング はがね エスパー クリアボディ - 【Lv20でダンバルから進化】 × 376. メタグロス はがね エスパー クリアボディ - 【Lv45でメタングから進化】 × 377. レジロック いわ - クリアボディ - 伝説のポケモン(ホウエン) × 378. レジアイス こおり - クリアボディ - 伝説のポケモン(ホウエン) × 379. レジスチル はがね - クリアボディ - 伝説のポケモン(ホウエン) × 380. ラティアス ドラゴン エスパー ふゆう - 伝説のポケモン(ホウエン) × 381. ラティオス ドラゴン エスパー ふゆう - 伝説のポケモン(ホウエン) × 382. カイオーガ みず - あめふらし - 伝説のポケモン(ホウエン) × 383. グラードン じめん - ひでり - 伝説のポケモン(ホウエン) × 384. レックウザ ドラゴン ひこう エアロック - 伝説のポケモン(ホウエン) × 385. ジラーチ はがね エスパー てんのめぐみ - 幻のポケモン(配布) × 386. デオキシス エスパー - プレッシャー - 幻のポケモン(配布) ×
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1日ゾンビ・ソロプレイ:生存者1人旅 1日目 難易度 「ノーマル」 適応追加データ 「追加施設」「ゲストゾンビ」 キャンペーン 「安住の地なき、死に場所で」 このキャンペーンでは、PCがいる施設のゾンビ湧き頻度の数値がゾンビ湧き終了時毎に「-1」されていきます。これは「場所移動」を行っても、また翌日以降も維持されます。 ゾンビとの戦闘の敗北によって死亡フラグは増加しません。そのかわり、戦闘判定にて失敗時、それがファンブルだった場合、必ず「感染」します。この判定には【ゴースト:死者の葬列】は宣言できません。 このキャンペーンのクリア条件は、4日目以降に生存者全員が死亡する事です。 変更点 移動失敗時のルールを変更。 移動を試みた者、車両にのってそれに便乗する者が移動に失敗した場合、1D10をふり、「1~3:移動可能な他施設毎に1D100をふり、ゾンビとの戦闘後に一番高い施設に強制的に移動」「4~7:現場維持」「8~9:ゾンビとの戦闘後、「新規開拓」と同様に新たに移動可能な施設を1つ決定し、そこへ強制的に移動」「10:ゾンビとの戦闘後に目的地にたどり着ける」となる。 生存者 【 孤立無援の生存者 】 スキル:カンフーマスター ステータス:【戦闘:70】 【感知:90】 【技巧:60】 【協調:80】 生存理由 惚れた相手が生きていると信じているから探し出す! 【 所持品 】 生存者 自転車(0/10) 初期移動可能施設 移動可能施設 ○地下室のある平屋(本拠点) 学校 地下シェルター ショッピングモール ヘリポートのある大病院 ゾンビ湧き頻度 10 6 4 4 3 ゾンビ数/防衛力 0/5 ?/10 ?/30 ?/20 ?/30 物資残 5/5 10/10 10/10 15/15 10/10 活動記録 オープニング 【 地下室の在る平屋(物資数:5/5) 】 ゾンビ数:0 防衛力:5/15 ゾンビペナルティ:0 死亡フラグ数 ストレス 夜補正 ペナルティ合計値 0本 0 - 0 【 所持品 】 携行 自転車(0/10) ● 行動選択 拠点に留まる。 ミドルフェイズ ( 1サイクル目 : 防衛ターン ) ゾンビ湧きダイス 湧き頻度 新規出現数 既出ゾンビ数 合計ゾンビ数 37 10 +4 0 4 【 地下室の在る平屋(物資数:5/5) 】 ゾンビ数:4 防衛力:5/15 ゾンビペナルティ:0 死亡フラグ数 ストレス 夜補正 ペナルティ合計値 0本 0 - 0 ● 行動選択 物資探索を行い成功、「ラジオ」を取得(物資残:4)。 ミドルフェイズ ( 1サイクル目 : 圧迫ターン ) 「ラジオ」の所持により判定+5 協調判定結果 増加ストレスペナルティ 成功 なし(計:0)。 ミドルフェイズ ( 1サイクル目 : 襲撃ターン ) ゾンビが生存者の気配を察知しバリケードを叩き始める。 【 地下室の在る平屋 】 ゾンビ数:4 防衛力:5→1 最大防衛力:15 ミドルフェイズ ( 1サイクル目 : チェックターン ) 【 滞在拠点:地下室の在る平屋(物資数:5/5) 】 ゾンビ数:4 防衛力:1/15 ゾンビペナルティ:0 死亡フラグ数 ストレス 夜補正 ペナルティ合計値 0本 0 - 0 【 所持品 】 ラジオ、自転車(1/10) 移動可能施設 ○地下室のある平屋(本拠点) 学校 地下シェルター ショッピングモール ヘリポートのある大病院 ゾンビ湧き頻度 10 6 4 4 3 ゾンビ数/防衛力 4/5 ?/10 ?/30 ?/20 ?/30 物資残 4/5 10/10 10/10 15/15 10/10 ミドルフェイズ ( 2サイクル目 : 防衛ターン ) ゾンビが生存者の気配を追って集まってくる。 ゾンビ湧きダイス 湧き頻度 新規出現数 既出ゾンビ数 合計ゾンビ数 57 10→9 7 4 11 【 地下室の在る平屋(物資数:4/5) 】 ゾンビ数:11 防衛力:1/15 ゾンビペナルティ:-10 死亡フラグ数 ストレス 夜補正 ペナルティ合計値 0本 0 - -10 ● 行動選択 物資探索を行うが失敗。「無茶のしどころ」を発動。再度物資探索を行い成功、「食料品×2」を取得(物資残:3)。死亡フラグ+1。 ミドルフェイズ ( 2サイクル目 : 圧迫ターン ) 「ラジオ」の所持により判定+5 協調判定結果 増加ストレスペナルティ 成功 なし(計:0)。 ミドルフェイズ ( 2サイクル目 : 襲撃ターン ) ゾンビが生存者の気配を察知しバリケードを叩き続ける。 【 地下室の在る平屋 】 ゾンビ数:11 防衛力:1→0 最大防衛力:15 ゾンビがバリケードを突破し生存者に襲いかかる。 ゲストゾンビ 戦闘判定修正 判定結果 襲撃結果 子供ゾンビ -16 敗北 4体駆除(残7体)。 ミドルフェイズ ( 2サイクル目 : チェックターン ) 【 滞在拠点:地下室の在る平屋(物資数:3/5) 】 ゾンビ数:7 防衛力:0/15 ゾンビペナルティ:-7 死亡フラグ数 ストレス 夜補正 ペナルティ合計値 3本 0 - -7 【 所持品 】 ラジオ、食料品×2、自転車(3/10) 移動可能施設 ○地下室のある平屋(本拠点) 学校 地下シェルター ショッピングモール ヘリポートのある大病院 ゾンビ湧き頻度 9 6 4 4 3 ゾンビ数/防衛力 7/0 ?/10 ?/30 ?/20 ?/30 物資残 3/5 10/10 10/10 15/15 10/10 ミドルフェイズ ( 3サイクル目 : 防衛ターン ) ゾンビが生存者の気配を追って集まってくる。 ゾンビ湧きダイス 湧き頻度 新規出現数 既出ゾンビ数 合計ゾンビ数 48 10→8 6 7 13 【 地下室の在る平屋(物資数:4/5) 】 ゾンビ数:13 防衛力:0/15 ゾンビペナルティ:-13 死亡フラグ数 ストレス 夜補正 ペナルティ合計値 3本 0 - -13 ● 行動選択 物資探索を行い成功、「食料品×2」を取得(物資残:2)。 ミドルフェイズ ( 3サイクル目 : 圧迫ターン ) 「ラジオ」の所持により判定+5 協調判定結果 増加ストレスペナルティ 成功 なし(計:0)。 ミドルフェイズ ( 3サイクル目 : 襲撃ターン ) ゾンビが生存者の気配を察知しバリケードを叩き続ける。 【 地下室の在る平屋 】 ゾンビ数:13 防衛力:0 最大防衛力:15→10 バリケードどころか拠点の窓や扉が更に破壊され、防衛機能が一部喪失。進入したゾンビが生存者に襲いかかる。 ゲストゾンビ 戦闘判定修正 判定結果 襲撃結果 白衣ゾンビ -13 敗北 7体駆除(残6体)。 ミドルフェイズ ( 3サイクル目 : チェックターン ) 【 滞在拠点:地下室の在る平屋(物資数:2/5) 】 ゾンビ数:6 防衛力:0/10 ゾンビペナルティ:-6 死亡フラグ数 ストレス 夜補正 ペナルティ合計値 3本 0 - -6 【 所持品 】 ラジオ、食料品×4、自転車(5/10) 移動可能施設 ○地下室のある平屋(本拠点) 学校 地下シェルター ショッピングモール ヘリポートのある大病院 ゾンビ湧き頻度 8 6 4 4 3 ゾンビ数/防衛力 6/0 ?/10 ?/30 ?/20 ?/30 物資残 2/5 10/10 10/10 15/15 10/10 ミドルフェイズ ( 4サイクル目 : 防衛ターン ) ゾンビが生存者の気配を追って集まってくる。 ゾンビ湧きダイス 湧き頻度 新規出現数 既出ゾンビ数 合計ゾンビ数 82 10→7 12 13 25 【 地下室の在る平屋(物資数:2/5) 】 ゾンビ数:25 防衛力:0/10 ゾンビペナルティ:-25 死亡フラグ数 ストレス 夜補正 ペナルティ合計値 1本 0 - -25 ● 行動選択 拠点を放棄し「学校」へ移動を試みるも失敗、「暴徒ゾンビ」を含むゾンビに阻まれ戦闘となる。これに勝利するも目的地からは遠ざかり、逃げ惑う中「セレブの豪邸」へ次サイクルに迷い着く。 ミドルフェイズ ( 4サイクル目 : 圧迫ターン ) 「ラジオ」の所持により判定+5。拠点の喪失により判定-5。 協調判定結果 増加ストレスペナルティ 成功 なし(計:0)。 ミドルフェイズ ( 4サイクル目 : 襲撃ターン ) 生存者は移動中につき襲撃なし。 ミドルフェイズ ( 4サイクル目 : チェックターン ) 死亡フラグ数 ストレス 夜補正 ペナルティ合計値 1本 0 - 0 【 所持品 】 ラジオ、食料品×4、自転車(5/10) 移動可能施設 地下室のある平屋 学校 地下シェルター ショッピングモール ヘリポートのある大病院 セレブの豪邸 ゾンビ湧き頻度 10→8 6 4 4 3 5 ゾンビ数/防衛力 6/0 ?/10 ?/30 ?/20 ?/30 ?/10 物資残 2/5 10/10 10/10 15/15 10/10 7/7 ミドルフェイズ ( 5サイクル目 : 探索ターン ) 生存者がセレブの豪邸にたどり着いた。しかしそこは既にゾンビの巣窟だった。 ゾンビ湧きダイス 湧き頻度 新規出現数 既出ゾンビ数 合計ゾンビ数 53 5 11 0 11 【 セレブの屋敷(物資数:7/7) 】 ゾンビ数:11 防衛力:10/40 ゾンビペナルティ:-1 死亡フラグ数 ストレス 夜補正 ペナルティ合計値 1本 0 - -1 ● 行動選択 「死中に活あり(+20)」を発動し、「地下シェルター」へ移動を試み成功、次サイクルにて到着。死亡フラグ+1。 ミドルフェイズ ( 5サイクル目 : 圧迫ターン ) 「ラジオ」の所持により判定+5。拠点の喪失により判定-5。 協調判定結果 増加ストレスペナルティ 成功 なし(計:0)。 ミドルフェイズ ( 5サイクル目 : 襲撃ターン ) 生存者は移動中につき襲撃なし。 ミドルフェイズ ( 5サイクル目 : チェックターン ) 死亡フラグ数 ストレス 夜補正 ペナルティ合計値 2本 0 - 0 【 所持品 】 ラジオ、食料品×4、自転車(5/10) 移動可能施設 地下室のある平屋 学校 地下シェルター ショッピングモール ヘリポートのある大病院 セレブの豪邸 ゾンビ湧き頻度 10→8 6 4 4 3 5 ゾンビ数/防衛力 6/0 ?/10 ?/30 ?/20 ?/30 11/10 物資残 2/5 10/10 10/10 15/15 10/10 7/7 ミドルフェイズ ( 6サイクル目 : 探索ターン ) 太陽が日に沈んだ頃、生存者が地下シェルターにたどり着いた。しかしそこは既にゾンビの巣窟だった。 ゾンビ湧きダイス 湧き頻度 新規出現数 既出ゾンビ数 合計ゾンビ数 86 8 11 0 11 【 地下シェルター(物資数:10/10) 】 ゾンビ数:11 防衛力:10/40 ゾンビペナルティ:-1 死亡フラグ数 ストレス 夜補正 ペナルティ合計値 2本 0 -10 -11 ● 行動選択 脅威排除を試み成功、「ゾンビもどき」を含む7体を駆除(残4体)。「無茶のしどころ」を発動し、再度脅威排除を試み、判定失敗なれど4体を駆除し安全確保。死亡フラグ+1。 ミドルフェイズ ( 6サイクル目 : 圧迫ターン ) 「ラジオ」の所持により判定+5。拠点の喪失により判定-5。夜の到来により判定-10。 協調判定結果 増加ストレスペナルティ 成功 なし(計:0)。 ミドルフェイズ ( 6サイクル目 : 襲撃ターン ) ゾンビは一時的に駆逐されている。しかしゾンビはゆっくりとだが生存者へと確実に歩み寄っている。 ミドルフェイズ ( 6サイクル目 : チェックターン ) 【 地下シェルター(物資数:10/10) 】 ゾンビ数:0 防衛力:10/40 ゾンビペナルティ:-1 死亡フラグ数 ストレス 夜補正 ペナルティ合計値 3本 0 -10 -11 【 所持品 】 ラジオ、食料品×4、自転車(5/10) 移動可能施設 地下室のある平屋 学校 地下シェルター ショッピングモール ヘリポートのある大病院 セレブの豪邸 ゾンビ湧き頻度 10→8 6 4 4 3 5 ゾンビ数/防衛力 6/0 ?/10 ?/30 ?/20 ?/30 0/10 物資残 2/5 10/10 10/10 15/15 10/10 7/7 ミドルフェイズ ( 7サイクル目 : 探索ターン ) ゾンビ湧きダイス 湧き頻度 新規出現数 既出ゾンビ数 合計ゾンビ数 44 8→7 7 0 7 【 地下シェルター(物資数:10/10) 】 ゾンビ数:7 防衛力:10/40 ゾンビペナルティ:0 死亡フラグ数 ストレス 夜補正 ペナルティ合計値 2本 0 -10 -10 ● 行動選択 脅威排除を試み成功、「擬死ゾンビ」を含む7体を駆除し安全確保。「無茶のしどころ」を発動し、拠点化。 ミドルフェイズ ( 7サイクル目 : 圧迫ターン ) 「ラジオ」の所持により判定+5。拠点の喪失により判定-5。夜の到来により判定-10。 協調判定結果 増加ストレスペナルティ 成功 なし(計:0)。 ミドルフェイズ ( 7サイクル目 : 襲撃ターン ) ゾンビは一時的に駆逐されている。しかしゾンビはゆっくりとだが生存者へと確実に歩み寄っている。 ミドルフェイズ ( 7サイクル目 : チェックターン ) 【 地下シェルター(物資数:10/10) 】 ゾンビ数:0 防衛力:10/40 ゾンビペナルティ:-1 死亡フラグ数 ストレス 夜補正 ペナルティ合計値 4本 0 -10 -10 【 所持品 】 ラジオ、食料品×4、自転車(5/10) 移動可能施設 地下室のある平屋 学校 地下シェルター ショッピングモール ヘリポートのある大病院 セレブの豪邸 ゾンビ湧き頻度 10→7 6 8→7 4 3 5→4 ゾンビ数/防衛力 6/0 ?/10 ?/30 ?/20 ?/30 0/10 物資残 2/5 10/10 10/10 15/15 10/10 7/7 エンディング移行条件を満たし、エンディング移行を決定。 エンディング 2000カロリーの食事(食料品×4個)を取り、就寝。 【 地下シェルター(物資数:10/10) 】 ゾンビ数:0 防衛力:10/40 ゾンビペナルティ:0 死亡フラグ数 ストレス 夜補正 ペナルティ合計値 0本 0 - 0 【 所持品 】 自転車(0/10) 死亡フラグ5本満たす事なく、栄養失調を起こす事なく翌日のへ。1日目クリア。
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2009.01.02 00 17 水上 える はぁ~い♪ み・な・さ・ん! あけましておめでとうございまぁ~すうっふーん♪ 今年もヨ・ロ・シ・ク・ネ!! (ぽよんぽよん) ……丑年らしくウシチチのおねえさんを演出しようとしましたが失敗に終わったようです。 巨乳よ!巨乳はおらぬのか!! えー、みなさまお正月休みいかがお過ごしでしょうか。 とりあえずご挨拶のスレを立てますので 最近めっきり投稿していないそちらのみなさまも、あちらのみなさまも、 生存者あり!と叫ばれたくどうぞ。 部長はどこ行ったんじゃ部長は。。。 悪魔の墓 そういえば部長さんにあってないぞ小生。 あけおめーw01/05 13 19 abendrot 生存者その1です。 あけてしばらくたちましておめでとうございます。 久々復活で、今年も宜しくおねがいしますー。01/10 15 20 水上 える 生存者か半死者かわからない夕さんを発見。。。 部長に会ってない希少種もいらっしゃるのか… とりあえずよろしくおねがいします^^;01/11 02 34 モモと 大分明けすぎてからのご挨拶です。今年もよろしくお願いいたします。 4月前くらいから戻りますので、また構ってください。01/20 17 52 水上 える おーモモとさんもしかして受験真っ只中???がんばれえ。ファイトの念を送っておきます。びびび。01/26 02 03 ...るか 生存者ありいいいい! 約2ヶ月おくれてのおめでとおおおおおおおおお←03/01 20 29 凩 時雨 2ヶ月以上遅れのあけおめー(笑)03/16 13 37 水上 える はや4月。。。みなさん。お元気ですか。 部長まじでどこいったんじゃ。。。04/02 01 33
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最新版 チームポケガイメンバー一覧 現在計48名50コード No 名前 コード 1 孔明 4511-7188-9592 4082-2281-5549 2 太鼓侍 4725-9520-6599 0947-5349-3835 3 伊富魚 1332-8393-7055 4 どせい@ 4768-7604-7978 5 狼 4940-5546-7994 6 さとし 0387-9088-4810 7 でつ 1633-4603-4658 8 チーズ 0430-8645-0598 9 砂糖 3523-5424-5193 10 (∩゚д゚) 4725-8505-7329 11 MODFL FT 4768-9175-5488 12 ヒノ荒らし 3007-8401-4116 13 狂雲 5069-6552-5264 14 ああ 2125-4874-3052 15 いかめし@くコ 彡 2836-8484-3829 16 六代目カツ丼マン 0387-9088-4810 17 カタチ-。-)y-~ 3480-7969-9798 18 九極 0560-4891-5520 19 こゆか 4039-4456-4032 20 ああ 2062-9265-0186 21 ギザピー☆ 1075-4760-1528 22 アア 2235-5819-7212 23 たまにくる人 5199-1037-6922 24 切り込み隊長→レン 3180-5279-8200 25 かR!!! 4812-7334-8882 26 新月@ブラッキー 0517-5272-7716 27 レイナ 1548-4415-3488 28 ああああ 4426-1999-6823 29 ああ 2449-4735-0972 30 シィエイチ 3093-7795-4202 31 土方 2965-4656-0423 0860-9995-0663 32 天道 2922-9561-2233 33 わんちょ 3352-5602-7016 34 スワン最強s 3223-4705-0983 35 ああ 1333-9466-9817 36 黒影先輩 3437-3697-7903 37 シロ☆KURO@スワン 4984-4181-4934 38 俺 0474-9812-6056 39 霧九 1032-9008-8820 40 破滅(=・ω・=) 0344-9560-5328 41 あま@jr携帯勢 4855-9579-5830 42 みかん 3480-8371-4587 43 JET 1762-7385-9645 44 羅惟 4468-2739-1084 45 へる子 3137-8269-0855 46 みぞれ 2836-0686-0668 47 春咲小紅 4725-8367-7323 48 PGC社長 4081-5752-4708 仮登録者 ※まだ太鼓侍sからの入会許可が正式に降りていないメンバー。 名前 コード 仮iD ろっど 4297-6739-8878 A 管理人 4038-8709-0735 B 誤植や登録希望があったら下のコメント欄に書いて下さい。 ※管理人は投稿された日付の後ろに(◆)と、特別な表記がされています。 ※2 複数行に渡って文章を書くのは不可能です。 ■□更新情報□■ •ID識別が導入されました。 •コード3,4は管理上の問題の為廃止されました。 -- 管理人 (2010-06-10 20 53 50)(◆) •IDを廃止、代わりにNoをつけます。 -- 管理人 (2010-06-12 22 56 47)(◆) •コードの表組をかえました。 -- 管理人 (2010-06-12 23 21 29)(◆) 名前 コメント